会对网络游戏和互联网的认识,影响力涉及到社会的方方面面。
光是在网游运营和网游模式方面,《传奇》就影响了十多年。
《传奇》也影响了中国差不多整整一代人,也可以说是一代人的青春、回忆、信仰!
对众多的80后来说,
传奇是他们很难忘怀的一个游戏。
在网吧里,
通宵打怪升级,通宵疯狂打BOSS。
一起打装备,一起嬉笑怒骂,唾沫横飞,热血癫狂……
只为迎接沙巴克的一场热战而准备!
这一切,都是第一次在国内出现。
玩《传奇》,有新奇,有刺激,有好玩,有兄弟,有情义,有热血……
这带给了当时的年轻人,从未有过的新奇体验,
令他们迷醉,令他们疯狂!
很多人的第一次都献给了《传奇》:
第一次玩网游,第一次网吧通宵,第一次攒钱买点卡……
可以说,
正是《传奇》,真正开启了中国网络游戏的序幕和大潮!
江晨作为一个70后,勉强也算80初,
曾经亲身体验过,这种“疯狂”的热潮,
他比现在的任何人,
都知道《传奇》的威力到底有多恐怖!
当然,他也比任何人都知道,
这其中有什么隐患……
比如韩方的源代码泄露,导致的外挂和私服泛滥;
比如无数人甚至未成年人沉迷于《传奇》游戏,导致《传奇》被全社会口诛笔伐,恶名如潮;
所以,他从一开始,
就没想过和韩国的《传奇》开发商,签署什么代理合同。
那样太被动,没有掌控力。
有钱,直接投资或者收购就好了!
现在掌握《传奇》40%版权的Actoz(亚拓士)也只是一家小游戏公司,注册资本不过44.6亿韩元(354万美元);
拥有《传奇》60%版权的游戏开发商WeMade(娱美德),
更是要等到今年2月,
才会由从Actoz离职的朴瓘镐创立,注册资本也才7亿韩元(55.7万美元);
可以说,现在这个时间点,
是以最低价格拿下《传奇》的机会!
江晨计划,至少要从Actoz手里,把那《传
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