“好了,那么这次要创建什么样的角色呢……“
他摇晃着凌乱的头发,坐在电脑前。
按了几下键盘,熟悉的界面出现在眼前。
输入用户名和密码后,连接到“世界3.0”的界面出现并消失,两个人的形象出现在屏幕上。
一个年轻人正在砍着粗大的木头,另一个名为抢手,持着闪烁着蓝光的步枪。
年轻人身边放着一副略显黯淡的手套,狙击手手持的步枪枪口上方有一个缓慢旋转的魔法阵。
他看着年轻人和战士的形象,放下鼠标陷入了沉思。
在显示器内活动的两个男人是他亲手创造和培养的游戏角色。
“世界”这款游戏以追求开放世界单人游戏为目标,通过持续的更新不断改变世界观和时间线而闻名。
他也一直在玩游戏,每次更新都会创建和培养新的角色。
他已经充分享受了1.0和2.0版本的游戏,所以他需要一个新的角色来玩3.0版本。
在犹豫片刻后,他迅速拿起鼠标点击了角色创建按钮。
事实上,他已经有了一定的想法关于要创建什么样的角色。
第三个角色是一个专门针对魔法的角色。
他打算体验一下当他玩第二个角色时感受到的魔法的味道。
华丽的魔法阵、强大的效力,以及在“世界”中其他职业找不到的如此多的技能,这在广阔的开放世界中也是非常有吸引力的优势。
正因为沉迷于发展魔法狙击手而过度投入到魔法中,他甚至有可能堕落为常说的“妄玩”。
通过游戏了解到全能与无能之间只有一线之差,他决定这次完全专注于创建一个魔法师专用的角色。
如果在选择初始天赋的选择界面上将所有天赋都分配给魔法,那应该不会出现模棱两可的角色。
“那么,我们开始吧?“
做出决定后,他迅速决定了角色的外貌和年龄,然后来到分配初始天赋的窗口,将所有的潜力都集中在了与魔法相关的选项中。
“魔力储量、控制能力、运算能力……不能忘了魔力共鸣这个友好度。“
如此一来,他将初始分配都集中在了与魔法相关的能力上,完整的角色简直是无与伦比的,在魔法上是这样。
根据30分的标准,与魔力相关的属性大约在25到27之间,而与肉体相关的能力则勉强达到了3、4分的程度,完成的角
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