拥有很多旅法师的赞迪卡时空所在宇宙也同样不太合适。
所以他必须从自己的记忆中找出一个拥有魔法能量的世界作为最初的试炼场。
第一个被纳入考虑范围的是魔戒的中土大陆。
如果单纯以这个世界邪恶生物诸如半兽人、座狼、飞龙等组成的黑暗军团数量、规模和战斗力来判断,确实是个相当不错的选择。
光是通过战争和杀戮就能搜集到足够的能量,让玩家们实力得以快速成长。
可问题是,魔戒的世界可是有一大批真实存在的神明啊。
别看在原本的故事中,那些最强大的神几乎从头到尾都没怎么露脸,只有魔苟斯、索伦等几个比较弱的神和半神在搞事情。
但天知道那些更强大的神在发现外来入侵者之后会作何反应。
所以不出意外的被第一个剔除掉了。
至于第二个被纳入参考的,则是冰与火之歌所在的星球。
与魔戒世界不同,这里最大的好处是并没有非常明显的神明活动迹象,哪怕是一些所谓的“神迹”,搞不好其本质也不过是某种独特的魔法力量。
而且就算有真神,无法大规模赐予信徒神术,只能在极少数几个人身上展现神迹,那他们的力量也一定非常弱,弱到可以被左思轻而易举的斩杀。
再加上该世界的几块大陆都战乱频发,无论是加入其中任何一方势力,又或者干脆割据自立,都不愁没有仗可打。
不过凡事有利就有弊。
冰与火之歌世界的缺点是普遍战斗力低下,哪怕是号称“魔山”的格雷果·克里冈,恐怕也很难打赢一个全副武装的食人魔或者丘陵巨人。
超自然生物也只有区区几条智力水平不怎么高的喷火龙,其鳞片就连没有附魔的巨型弩矢都防不住。
或许唯一有点看头的就是绝境长城以北的夜王,还有他麾下那支尸鬼大军。
相比之下,第三个被纳入考虑范围的世界——“不死者之王”就有趣多了。
首先,这是一个与托瑞尔拥有非常多相似性的地方。
包括平行地球“世界树”游戏玩家们穿越带去的职业、能力、怪物和数量众多的阶位魔法,在费伦都能找到相对应的原型。
其次,这个世界也同样没有真正意义上的神。
唯一接近神明力量的就只有那个把玩家召唤过去的龙帝。
拥有许多底牌的左思有信心将其击败乃至杀死。
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