毫无疑问,与普通的远程射手比起来,魔射手在很多方面显然都拥有压倒性的优势。
不管是附魔箭、灌法箭、追踪箭、箭雨,还是终极能力死亡箭,都可以对那些强大的敌人造成足够威胁。
只可惜,升级一个魔射手需要消耗的法力值稍微有点高,再加上目前的卡牌数量实在是有些多,估计要花费一点时间才能全部升级完。
收起手中所有的卡牌,左思立马呼唤出了“遗产”。
由于很长一段时间都没有太过在意那些所谓的“任务”,还有无意之中积累下来的抽卡次数,眼下已经有了整整五十多次抽卡机会。
本着想要看看前任旅法师都去过些什么地方,又攒下了怎样有趣的家底,他毫不犹豫选择了抽取。
等数不清的卡牌围绕着书页旋转结束后,一摞卡牌便凭空出现在手心里。
与之前大部分是法术牌或者生物牌不同,这一次抽到的卡牌明显种类变得更加丰富。
光是不同的地牌就占到了差不多四分之一。
其中赫然包括拉尼卡、多明纳里亚、秘罗地、神河、洛温等经常会有旅法师光顾的时空。
当然,如果仅仅只是如此,左思还不至于感到太吃惊。
真正让他感到头皮发麻的是,在这些新抽到的卡牌中,赫然有好几张【龙形引擎】和【烁油】。
要知道这玩意可是非瑞克西亚时空的特产,其创立者和最高统者约格莫夫尽管不是旅法师,却能在威胁程度上与老龙尼可·波拉斯不相上下。
虽然在长达数千年的战争中,传奇旅法师克撒已经在临死前用最后一击杀死了这位非瑞克西亚之神,整个时空也随后分崩离析。
但那些可怕的战争机器,尤其是大名鼎鼎号称可以侵蚀、污染一切,让万界归一的【烁油】,依旧可以对任何一个世界产生毁灭性影响。
而且除了能通过缓慢侵蚀把一整个世界的有机体变成半人半机械的生物之外,【烁油】另外一个最大的特点就是可以限制旅法师火花的传送力量。
当初约格莫夫就是凭借这一手,让不少的旅法师被迫投降为其服务。
不过有趣的是,前任旅法师显然也知道【烁油】的危险性,所以特地在卡牌上用文字进行了标注。
“烁油似乎是活的、拥有意识和生命,它很危险也很令人着迷。尽管我也不知道自己为什么要收集,但或许能在某些关键的时候派上用场。顺便提一句,这玩意跟【龙形引擎】一
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