之前下路的精彩回放。
这个精彩回放,是袁慎的第一视角,单是这一点就让观众们议论纷纷……
这是新功能啊??
面对北美众人围剿的情况下,不退反进,先杀凯南的决策。
清晰冷静的连招思路,走位预判的心理博弈,精准的伤害计算……
以及,最后的超极限手速爆发。
在慢镜头回放下,所有人都看清楚了这波连招的顺序。
AQWQEQR金身。
第一视角的慢速回放下,所有人看得很清楚,每个技能几乎无缝衔接,最恐怖的是……这个瑞兹的大招不是智能施法。
熟练度高的瑞兹,为了确保大招不会出现范围精准度上的失误,基本上都会采用非智能施法的形式,袁慎也不例外。
也就是说,如果算上鼠标切屏的操作,袁慎在短短一秒钟内,做出了十一次有效操作。
APM峰值,超越了600,接近了电子竞技职业选手的巅峰水平。
“6666666”
“我看傻了,袁神的手这都没抽筋么?“
“这得单身了多少年,才能磨练出这种手速啊!!!”
“在?谁说LOL不需要手速的?“
“……怪物!“
不仅仅是国内直播间,全球在收看这场中美对决的人已经超过了几千万,来自于全球各地,不知道有多少人,用各自不同的母语,在直播间的弹幕里,给予了袁慎“怪物”这个评价。
所谓APM,说起来很玄乎,其实就是每分钟操作次数罢了
APM600,就是一分钟操作600次,一秒钟操作十次。
医学里,人类的反射神经最快大约是0.1秒。
也就是说,在达到生理极限的情况之下,人类在一秒钟之内,能做出十次反应和操作。而在电子竞技里,职业选手都是双手操作同时运作,一只手键盘,一只手鼠标,所以理论上的APM极限值是1200。
但终究只是理论罢了。
事实上,纵观所有电子竞技项目,能超过APM600寥寥无几,500多的APM手速,已经足以在任何一款游戏里面称雄了。
LOL在电子竞技游戏里,已经是非常不吃手速的一款游戏了。
但是,有的时候,就是这种手速操作上的差距,才能诞生出如此惊为天人的操作。
相比于这种想象一下都觉得手会抽筋的手
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