又都有免控。
想开这正面团的四个人,太难太难了
无奈之下,北美队只能将视线转移到单带点的瑞兹。
瑞兹这一把发育的很顺风,超越时间的补刀,两个人头,不停供给的蓝buff,赫然是全场最肥的英雄。
刚回了一趟家出来的瑞兹,更新了自己的装备,职业选手的本能,让北美选手们立刻按下TAB面板,实时查看状态。
炽天使之杖+中娅沙漏+水银鞋+无用大棒。
“哎?”比尔森挑了挑眉,“他似乎根本没有做水银的想法啊?“
对AP英雄来说,水银饰带是一件很尴尬的装备。
AD属件的英雄,水银饰带做出来,还能合成水银弯刀这个大件,但A只英雄做水银饰带,就只能一直放在格子里面占位置、非常拖出装发育的节表在对抗性方面的增幅微乎其微。
花1200去做个水银,等于自废一半的优势。
只要不被蚂蚱R到就行了。
他摸不到我。
这就是袁慎的想法,朴实无华。
但对于Olleh来说,这无疑是一个挑衅,他不怒反笑:“这家伙太自大了,瑞兹是对面最肥的点,抓死他一次,我们就能开大龙。
大木老师立刻说道:“但他一清完线就走,根本不过河道,跟我距离保持的很好,完全没机会。
“没事,我闪现还有七十秒,转好了就能强开他。”
Ollesh笑道,他上波抓亚索交的闪现,很快就要好了,
北美队简短的交流后,很快达成了共识,他们一点都不想拖后期。
然而,一件出乎意料的事情发生了,
一直很稳健,推完线就走的瑞兹,此时竟然越过了河道,越过了下路一塔的废墟,深入腹地。
而华夏队的其他人,则开始围绕大龙视野上的布控。
4+1体系用两种不同的用法。
其一,就是单带牵扯拖发育,其二,则是牵扯给予进攻压力。
对面不只想单纯的4+1拖发育了,他们想用4+1来进攻!
华夏队这一画风突变的决策,所代表的意思非常明显,他们要转守为攻!
瑞兹深入单带,抓他,对面会开大龙,不抓他,瑞兹清线拆塔,积累优势。
北美队决定抓瑞兹。
四一体系打得好,确实无解,可一旦单带点死得太快,没有拖足够长的时间,
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