后排英雄连一点反抗的机会都没有,以此来照顾一些ADC和法师玩家的体验。
初衷是好的,可是改动措施几乎是将刺客打断了腿!
男刀E技能砍掉瞬间位移改成了翻墙,卡特必须要捡匕首才能打出高额爆发。
这两个英雄的改动还能接受,毕竟拿到优势的男刀和卡特无脑切后排确实很无脑,让法师和ADC多一些时间进行反应和限制也是不错的选择。
但是对其他英雄而言,就很难接受了。
劫的影分身被动有百分比额外攻击力提升,满级有20%加成,后期可以提高几十点攻击力。
现在一刀直接砍没了。
取而代之的,是大招击杀敌人之后,会暂时获得对方的总攻击力加成。
其余的小鱼人,阿卡丽,螳螂狮子狗的技能也进行了修改。
比如小鱼人的QR连招,现在不能用了。
因为小鱼人大招的伤害,会随着施放距离的增加而增加。
贴脸QR放出来的大招,最多提供一个击飞效果,伤害几乎可以忽略不计。
“不好说,我感觉对狮子狗和螳螂来说延迟也就延迟了,反而是增强。”
袁慎刚说完,就看到了后面的一则改动。
螳螂进化机制被大量改动。
被动技能【无形威胁】的伤害从15 -190(+0.5法术强度)变为了10-146(+0.4额外攻击力)。
Q技能【品尝恐惧】冷却时间从三秒提高到四秒,AD加成从1.2提高到1.4,对孤立无援目标的伤害从130%提高到150%,但是进化后不会再次对孤立无援目标造成额外的伤害,转而变成缩短60%冷却时间。
W技能普通版本的20%减速被移除,进化后的50%减速改为40%减速,但是进化后对孤立目标的移速削减效果可以达到80%。
最为离谱的改动,是螳螂的大招。
进化后隐身时间略微提升,从1秒提升到了1.25秒。
而最离谱的点在于,螳螂进化大招后,处于非战斗状态时进入草丛,也会收获隐形和加速效果!
这个改动造成的效果,就是螳螂一到六级,必进化R,没有第二种选择。
“相当于重做了啊这是……”
宁王眉头紧皱,之前没有加入IG,他还对拳头针对IG没有一个直观的感受,现在算是发现了。
整个S7春季赛,只有I
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