并不是太过于的了解
但对于陈守来说那是完全没有问题
作为现实中玩这款游戏的玩家对各个职业它可以说是了如之掌。
因此他自然也知道各个职业的弊端境界需要些什么。
死灵法师作为一个特殊的分支,当初也是陈守比较喜欢的一个类型,也经过了仔细的研究。
一开始所谓的死灵召唤术倒也真的有不少的玩家兴奋的想要弄出尸山血海出来想想看一抬手成千上万的骷髅兵冲向了前方,直接来个人海战术,而且还是杀不死消灭不了的存在,多么的牛逼
但是很快众多的玩家就发现就算是弄出所谓的尸山血海,最多也就只能够对付一些初等级领地。不用等到了高等级,像这些的骷髅兵就如同土鸡瓦狗一般被摧毁,
最重要的是说只要有骷髅你就能够将其给召唤成功的。在很多情况之下死灵法师是有着骷髅召唤位,
一旦骷髅召唤位使用完毕,就算是有新的骷髅也没有办法将其给召唤出来
而且越强大的死灵所占的骷髅召唤位的数量位置也就越多。
从某种程度上来说,这也是极大地制约了死灵法师的能力,达到了某种平衡。
但很显然
在现在,很多人并不清楚这么一个的设定,只认为死灵法师所召唤出来的骷髅是连绵不绝的,实际上根本不可能
大魔法师坎斯特拉愣住一下,随即立刻反应过来,抬起头眼睛中东带着一丝的惊喜连忙的开口道
”你的意思,难道是说这死灵法师召唤的骷髅是有限制的?”
陈守点了点头
“没错。有限制的,换句话说,只要杀的足够多,死灵法师这些骷髅终究还都会化作了灰烬。”
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