血肉饱和时形成的分离、精神上冲刷导致的崩塌。
大量的痛苦不断浮现,好在祁岁安没有支撑多久就当场暴毙了。
死亡的时候,痛苦中止,让祁岁安有所休息。
二十四小时内,让自己的体魄和精神从7点提升到9点,本身就是一种速成法门。
又不是加点,如此短的时间里获得指数性提升的2点属性,怎么可能是轻松的事情。
因为灌注的能量强度过大,祁岁安几乎每十五秒左右就需要死亡一次。
大概就是量大,撑死了。
不过随着死亡次数逐渐提升,超强适应力也开始生效,让他能够多活个一二秒。
这已经算是很大的进步了,毕竟极限就只有十五秒。
“总算是搞定了。”祁岁安看着属性面板上的双属性,自身也再一次达到了等级极限。
同时他的神意蜚虽然不是庞然大物,却也是有一头蛮牛大小。
“强度确实大,现在都还有着幻痛。”祁岁安死得多了,一下子停下来,身子和精神都没有反应过来。
好在随着变强的结束,幻痛也正在逐渐褪去。
他倒是想过切断痛觉,只是这个想法最终被他放弃了。
自己需要痛觉来作为感官反馈之一。
不能只看一方面,还得看多方面的影响。
而且切断对应神经也不一定真就不痛,祁岁安接触的层面越来越高,明白痛觉已经不止局限于身体。
灵魂、精神等等,都会有类似的感知疼痛的能力。
特别是自身成长越高,这类能力就会越发的敏感起来。
这本身就是一种特殊的感知。
比如察觉到某种具备危险的能量时,通过精神进行感知,就能够产生刺痛感。
“10点,是个瓶颈”祁岁安发现了一个问题,9点到10点的双属性,似乎有着某种鸿沟存在?
“末日游戏的属性计算肯定有问题,这才个位数到两位数,怎么就有种提升不动的感觉。”
“我自身的潜力确实不行,可我有sss级的幽邃之源·病毒狂潮在身上,理论上来说,10点以下是没有任何瓶颈的。”
祁岁安其实都有些怀疑,末日游戏用的属性计算方式是dnd类型方式。
到最后别三五十点的属性,就已经是什么道祖上帝之类的境界,那就乐子大了。
实际上还真有这种可能,祁岁安起点
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