本身攻击伤害就是六千多加起来就是一万一千多的伤害!
如果对方没有装备的话,那肯定会被秒杀。当然这是不可能的,而且看他们身上的装备,防御也是不会低的。
当破灭之力出现之后,灭世瞬间对着周围开始以超快的速度开始挥砍,根本看不清楚灭世的刀身了,顿时形成了无数道锋利的气流,带着狂暴的能量呼啸着攻击向了敌方众人。
对方释放的技能,在一个照面,便被冲击消散,没有丝毫的反冲。
攻势犹如天下冰雹,无可抵挡!
对方十人各显其能,防御技能不断的加于一身,此时每个人身上都是流光溢彩,色光分明。
八方破灭斩毫无顾忌的击落在众人的身上,顿时每个人头顶都飘出一道血红色的大字,可惜伤害最多只有四千多,最少的才三千二百。
玩家和NPC的战斗是与玩家和玩家战斗的方式相同的,但却和怪物不一样。以往莫流用此技能杀怪,基本上伤害都在八千以上,暴击甚至能达到一万多。
因为怪物的防御低,但同样,怪物的血量值却高的吓人。
就拿莫流的属性来说吧,他等级最高,每升一级,不断所有属性点多加一点!
而且自由分配还多了五点,每升一级多九点性!
也就是说莫流每升一级,就相当于别人升三级!
在加上神器,和其他的装备,血量值才八千多一点,但防御却有五千点。
也就是说,别人发动五千多的攻击,基本上都对他照成不了伤害,最多就是系统强行扣除一点血量值。
这是一个,另一个则是等级压制。
NPC之间也是存在等级的,等级之分不仅仅是玩家,整个浩瀚大陆就是一个数据的世界,每个人都有他应该拥有的数据!
打个比方说,如果一个玩家比另一个玩家高出五级,那也会被动增加防御,除非那个低级的玩家攻击伤害能破对方的防御。
莫流的这个八方破灭斩,是破灭罗的职业技能,也是一个群秒技能,附带伤害五千点,加上本身的伤害是六千点,那就是一万一千多伤害。
但是打在对方身上,最多才照成了四千多伤害,这就说明了对方的防御能量之强悍,技能之巧妙!
如果他们不使用辅助技能增加防御,那其中一两个人肯定会被莫流给秒杀。
这就是实力的差距,装备的碾压和属性的压制。
整个战场都屏住了呼吸,莫流
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