外表的装甲上,就出现了大量密密麻麻的裂痕。
虽然伤口都不算特别深,但任何人都看得出来,继续战斗下去,等到‘重元神’的外层装甲被破,落败就只是时间的问题。
而反观‘重元神’的攻击,却是对‘死星’无法构成半点威胁。
在‘死星’表面,一层淡金色的‘薄膜’笼罩,轻而易举地抵挡下‘重元神’的一切攻击。
哪怕是威能最强的近战攻击,也一样无法突破死星的能量盾。
双方的神力损耗,也不是一个级别的。
死星的神力引擎、死星军团的神力供应等等,在这方面,江宸可是花费了过十万年的心血,神力汇聚、转化过程中,损耗几乎可以忽略不计。
而‘重元神’在这方面就差了不少。
妖族上亿不朽军团,每一个不朽神灵,有的是通过‘金之法则’跨入不朽,神力带有‘金系’的特性、有的通过‘火之法则’跨入不朽等等,单单按照大的系别来分,就有足足八种(八大下位法则)之多。
更不要说,每一系的不朽之间,神力的构成、特性,也有着细微的差别。
这一丝丝差别,放大到上亿人的神力汇聚在一起,便是变得异常的驳杂。
‘重元神’在转化神力的过程中,损耗也是不低。
在和正常的敌人交手时,这个问题还显现不出来,完全能凭借‘重元神’出色的性能将问题给压下去。
但在对上同样属于‘战争堡垒’的死星时,这一丝的差距,就变得尤其致命了。
当汇聚的神力总量达到如此庞大的规模时,哪怕多百分之一的损耗,也代表着海量神力的差距。
何况,‘重元神’和妖族的不朽军团,在汇聚、转化神力的过程中,损耗远远不止百分之一!
光是神力上的差距,就让两者的实力拉开了明显的差距,更不要说,‘死星’的层次,也要比‘重元神’高出了整整一个大阶位。
若是妖族能凑出足够多的强者,发挥出‘重元神’的极限威能,或许还有一战的可能。
但这等数量的强者,哪里是原始宇宙内一个区区巅峰族群能凑出来的?
……
交战仅仅只进行了不到一个小时的时间。
忽然,一道幽光扫过。
无数细小无比的粒子,不断冲刷着‘重元神’的外壳。
这些经由‘原始幽能’强化而来的特殊幽能粒子,放弃了大部分‘同化’
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