菲因分部的负责人维瑟尔。
每一个对他们来说都是难以想象的大人物。
同时他们也嗅到了一丝不同寻常,虽然柯里昂陛下说只是简单地聊聊天,但他们可不会这么认为。
出动这么多有身份有地位的人,肯定不会就为了跟他们聊天,肯定有更重要的事情要做。
一想到这里,几人内心被激动的情感塞得满满当当。
介绍完毕,也开始了本次考核的主要内容。
柯恩对着几人说道:
“光聊天没什么意思,大家一起玩个游戏吧!”
话音落地,奈芙蒂斯素手轻挥,一座巨大的沙盘模型出现在众人面前。
上面各种河流、山脉、森林等地形栩栩如生。
唯一令人意外的是,沙盘上都被均匀分成了大小相同的方格。
随后奈芙蒂斯拉开一旁的抽屉,里面装着各种模型。
有人类模型,如农夫、猎人、工匠、开拓者、步兵、骑兵、弓箭手、投石车等。
还有一些建筑物模型,分别有市政厅、粮仓、磨坊、兵营、工厂、教堂等。
每个模型背后都标注的有数字。
众人望着眼前陌生的东西,尽皆有些摸不着头脑。
其实豪格亲王这些人也是一样,只是知道这些是柯恩这几天捣鼓出来的,说可以考核一个人的战略眼光和布局能力。
布置完毕,奈芙蒂斯将四份厚厚的白皮书交给几人,简单讲解了一下规则:
“这个游戏名为《文明与战争》。
四个人,每个人各站一边。
开局各自拥有100单位的金钱和一座领主府建筑。
以及五方格的领地面积。
按照顺时针方向,每人行动一次,四人轮完算是一回合。
每一回合,领主府可以出产10单位的金钱,玩家可以通过金钱购买新的‘人类’或‘建筑’。
‘人类’和‘建筑’都各自有不同的作用,产生不一样的经济或者军事效益,这些说明书上都有,待会儿请仔细阅读。
值得注意的是,有的建筑必须有相对应的人类才能建造成功。
‘人类’和‘建筑’的制造时间在背后写的都有,以回合计算,比如制造一名农夫需要一回合时间,也就是说你在本回合制造的农夫,下一个回合才能使用。
建筑物也同理。
领地面积可以由‘开拓者’开拓进行获得,
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