少女小圆……
这两个人创造了一个不在青智源认知范围内的东西。
“所以,这是一款什么样的游戏呢?”
“我和三上桑最近都比较沉迷于吸血鬼题材,一次喝酒当中就突发奇想。如果把暗黑的机制拿出来,然后做一个血族题材的游戏如何?”
“嗯嗯。”三上真司点点头,“其实我在开发暗黑的时候就有这个想法了,毕竟暗黑破坏神是一个比较偏西方题材的故事。我想做一个日式西幻题材的,更有动作感和战斗感受的即时制游戏。”
即时制游戏是真的有很强的魅力,在这个类别出来之后,许多以前没法设想的东西都有了可被实现的可能。
青智源听完他们的描述,抱着双手仔细思考了一会儿。
血族,即时制,暗黑……
这些结合起来是个什么东西?
鬼泣吗?
也不太像,故事上面完全不同。
时代发生了改变,这两个人也跟青智源所认识的不太一样了。
虚渊玄的故事,虽然让人很糟心,可这个提案当中的多结局,将选择权交给玩家们来决定,青智源觉得还挺有意思的。
尤其是选择本身就具有很强的思考性和深度在里面。
而三上真司所描述的战斗,虽然是基于暗黑破坏神创造的,可也已经发生了不少变化,动作上面要求更高,而且在技能设计上面的难度更大。
为了能够增加游戏的爽快感,在打击感方面也要做不少的提升,否则就很难达到他想要的效果。
这些内容,对于游戏开发团队来说,都不是容易的事情。
两个人翘首以盼,紧盯着社长的眼睛,生怕这人一口回绝。
过了大概有10秒钟左右。
“可以啊。”青智源点了点头。
说真的,如果不是因为游戏提案太过优秀,青智源根本不想答应。
“这一次就由三上桑来担任制作人吧。”
“哈?”
三上真司愣了一下,似乎没有想到社长会将这么重要的任务交给自己。
按理说虚渊玄主导过两款galgame,他从资历上才能上都更加合适吧?
“我考虑三上的原因,是因为暗黑破坏神到后来都是由你来处理的,我很少参与后期的制作决策,这个游戏能磨炼出策划对于数值、战斗、画面和品质全方位的把控能力。
基于暗黑的表现,我认为你做得
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