源总结性地说,“因为合作共赢才是我们最大的诉求。
就拿宝可梦3D大世界来说,我们当初想要开发这样的一款游戏,但是呢,苦于硬件方面没有能力,也找不到合适的主机厂商支持。
在这样的情况下索尼找到了我们,我和久多良木健先生进行了一次愉快的交谈。
他们很赞同支持我们做3D游戏,也会在主机当中加入相关的3D硬件支持。
手柄设计上,其实也是按照我们的需求来制作的,为此我还勉为其难地给久多良木健先生写了许多的设计稿。”
青智源看向久多良木健,挑眉狡黠地笑了笑,“虽然我不是很专业,但是久多良木健先生却充分采纳了我们的建议。”
久多良木健真的是哭笑不得。
你们这游戏啊,差点儿把我给坑惨了。
花费时间和精力不说,游戏没上之前,PS的手柄被诟病得有多惨,你青智源是不知道是吗?
青智源回过头来,笑道,“你会发现双摇杆手柄其实很适合3D游戏。”
然后放下了话筒。
纳尼?
现场众人大吃一惊。
搞了半天这手柄这么诡异,原来是你们设计的!
……
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早啊,家人们
下午还有一章
(本章完)
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