个回合制游戏,但是我到现在很久没有玩过这么有意思的游戏了。”
“回合制游戏在搭配和策略,以及各种复杂度上其实是有一定的优势的。这一次《永痕灰烬》算是给其他游戏公司上了一课吧。”
“游戏啊,确实是个好游戏。
世界观足够宏大,各种不同的种族其实很有特色,也很有意思。
我自己就很喜欢阿卡夏虫族。
虫族女王真的是长在了我的审美上。
但是呢,游戏啊,真的是让我辛酸,你们能体会到一个倒霉蛋儿究竟有多倒霉吗?
4面骰子,我投1点。
战斗的时候投出最大值,而敌人也能投出最大值,相当于没有投过一样。
没到抽奖的时候,总会投出最小的点数。
哪怕是招募伙伴,我拿着一堆20面的骰子,居然也能投出2点!
而且还不止一次。
往往在随机出特别厉害的英雄的时候,需要你投40点,却往往投到2点。
在酒馆当中全是一堆垃圾的时候,我却能投出40点的最大值!!!
我深深的怀疑自己是不是被这个游戏给针对了。
游戏玩到最后,靠SL似乎也不太有用的样子,为此我不得不把所有的灵魂石都加给了最小的点数。
比如说两颗20面的骰子,我会将9颗灵魂石点数分散到最小的几个面上,保证我至少能投个6点以上。
总之一句话,这游戏让我深深的认识到了一点——
赌狗是没有未来的。”
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
(本章完)
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