证,可以帮助玩家们重新认知游戏机市场,让他们充分感受到DC游戏机,哪怕对比两年后发售的PS2来说,机器性能上面也是占据优势的。
既然是这样的话,那么还有没有必要等到2000年以后呢?
PS2的开发现在还在进行当中,一切都是被索尼构建出来的虚幻大饼,而DC就是如此真实地摆在眼前,触手可及。
那么为什么要舍近求远呢?
一切都在为市场注入信心。
2月份的时候,DC游戏机总销售量达到了700万,宝可梦3D大世界:机械迷城的游戏销量突破200万。
不但成功收割了小朋友的压岁钱,甚至还为pokeni和世嘉创造了不少的财富。
到3月份的时候,哪怕是在观望当中的一些游戏厂商,已经不太能坐得住了。
因为pokeni的第三弹也发动了:
宝可梦3D大世界:魔法危机也正式发售,全球各大游戏售卖店均有销售。
最为关键的一点是——
魔法危机当中还加入了吉卜力工作室的龙猫系列角色。
这一下子简直不得了。
霓虹的玩家们都为之疯狂了。
“哇塞,这可是龙猫欸。我最喜欢的龙猫居然能在宝可梦当中登场,这一下不买就不行了啊。”
龙猫加入宝可梦的计划是早在几年前青智源就跟吉卜力谈好的,只不过一直没能放入到游戏当中,没有找到合适的切入的时机。
这一次刚刚好,先在魔法危机当中登场,然后再放到掌机对战当中去。
吉卜力那边也配合做了宣传,宫崎骏亲自绘制了龙猫和皮卡丘的互动动画,虽然只有短短的十秒钟的时间,却成为了当下最为人津津乐道的话题。
游戏的PV也是火得一塌糊涂。
这一波宝可梦砸下去,DC游戏机的销售量直接又暴涨了一大截。
4月份的时候,宝可梦魔法危机的销售量突破全球300万份,DC游戏机的销售总量来到了1000万。
至此,玩家们对于DC游戏机的购买意愿也已经突破了50%的界限值。
青智源总算是松了口气。
突破1000万的销售量,就说明DC已经活了。
就像是流浪地球电影当中,最后的时刻,刘培强通过自己点燃了大气,产生的爆炸波将地球推开。
再看到这里的时候,刘培强的儿子躺
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