自己这边去考虑到一个时间的一个成本呢。
因为毕竟对他们来说的话,最为宝贵的一个东西除了战队之中的状态之外,还需要他们自己这边对于时间的一个把控。
如果说在那个时间段之内,他们自己这边无法去将最后的一个形式做最好的一个估算的话,那么他们对于时间上的一个浪费也必将成为他们此时必须去考虑的一个问题。
如果说在此后的一个比赛之中,他们如果是要将他们此时所做到的这些东西去做一个更加有意义的有风险的话,那么他们自己纸币也是需要去考虑他们的时间和他们自己这边所能取得的一个效果上的一个改善。
因为毕竟面对这样的一个形式,如果说他们在接下来的一个时间之中能够做出这样的一种改进的话,那么对于后期的他们来讲的话,其实也是需要去花更多的时间去考虑这样的一个设定的。
因为一旦这样的一个设定成型的话,那种对于后期的一段时间之内的一个改进来讲的话其实也是需要去做一个坚持的和整理的。
而面对这样的一个坚持和整理,如果说在这样的一种意义之下,他们这边无法去做到此前所设定的那样的一个效果的话,那么对于后期他们自己这边需要去做的一个东西也是需要当局做出他们自己身边的一个分析和调整的。
因为一旦从,站在那个角度,最终让他们自己这边无法去分析和做到他们伺候所需要去做的一个事件的时候让你整体的一个实例上那个提升也必将成为他们自己这面必须去考虑的一个问题。
再加上整支战队在时间成本上的一个欠缺,使得他们自己即便是有了一个更好的想法。
如果说此时无法去找出这个方法的一个坚持的最主要的一个原因的话,那么对于他们来讲的话,他们在后期所需要去做的一个事情也必然成为他们的最终的一个影响。
因为一旦战的影响形成之后,对于后期的他们来讲的话,也必然是需要他们自己这边结合整个战队的一个整体的一个实力去做这样的一个改进的,所以面对这样的一个想法,他们此时所需要去做的以及他们在后期所可能去做到的一个东西也必然已经成为了此时他们自己这边最为关键的一个提升。
如果说面对这样的一个提升,他们自己战队最终所选择的一个决定,以及所采取的一个策略能够正儿八经的将这个战队的一个提升做一个推进的话,那么对于后期他们自己这边所要达到的一个提升来讲的话其实也是有一定的效果的。
而这样的
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