随着坑里的食人草小老弟化作光屑,天色已经快暗到无法视物的状态。
不知道有没有人经历过很多年前农村夜晚的黑暗,那种几乎没有人造光源的黑暗非常渗人,当然那时候的星空也格外美丽。
现在王水身处密林之中,天上是「艾恩葛朗特」第二层的大屁股,周围是黑压压的树丛,让他梦回童年。
他的背包里只有个小小的马灯——这还是他刷了一天之后,下午返回村子购买采集工具时捎上的。
但在真正黑暗的密林夜晚,手里的东西再亮也不会带来安全感。
王水赶快采集食人草蜜糖,并准备在天完全黑下来之前离开这里,顺便验证一下他挖的陷阱明天会不会被刷新掉。
是的,他挖了个陷阱。
他在自己搞出的战斗空地中心附近,挖了一个直径两米、深一米多的大坑,直接挖坏了从村里搞来的铁铲。
然后在上面搞了点藤蔓,除此之外没有过多掩饰。
挖陷阱的想法是王水在多次引怪中萌生的,他发现食人草是有眼睛但似乎不大好用。
是的,植物,有眼睛,而且两个眼珠老是看向不同的方向,一副充满智慧的样子。
它移动时确实会将有眼睛的一面转向正面,而它转身时,并不是像有脚的动物那样小范围转身,它是将一根藤蔓戳在地上作为支点,然后用大量的根状藤蔓推着自己画圆转动。
速度并不算慢,但对于人类来说这种转身动作堪比大货车调头,看到这家伙转过来王水还要让让路。
当然转身时的食人草并不会原地挨打,当王水趁着它转身而靠近攻击的时候,它依旧会用「吐痰」和藤蔓攻击锁定王水,显然这种怪物不仅仅是靠那双充满智慧的眼睛寻找敌人。
对敌人灵敏,但对脚下就差了很多,地上有什么石头树根之类的,食人草都会挺着大瓶子跟个不倒翁似的直接碾过去。
所以王水想到了陷阱,想要用陷阱限制食人草的动作方便击杀。
执行力极高的王水很快用不同深度的坑试探,最终发现一米半左右的坑是改变食人草寻路逻辑的极限,而超过一米它就很难爬出来了。
王水将坑扩大,然后找了点粗壮藤蔓把陷阱随便盖住,很顺利的坑到了下一个倒霉蛋。
没有玩过陷阱的人可能会没有认知,陷阱很少会像卡通作品一样,等猎物完全走到上面才突然坍塌,这种陷阱需要非常精准的触发设计。
食人草掉
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