界》牛逼大家是公认的,宏大的世界观、逼真的战斗系统、热血的副本体系,但你一个区区2D马赛克何德何能啊?
不少游戏公司中高层为了一探究竟也下载了DNF,没想到一玩后就收不了手。
在某种程度来说,DNF在国内历史中真的是抹不去的存在。
凭借着一己之力,拯救当年的腾讯于水火之中。
DNF没公测之前,腾讯状况很糟糕。
自研MMOG领域里三国、幻想在经历了时长付费与道具付费的市场变革里,开始走下坡路,和新崛起的巨人征途、网易西游完全无法抗衡,更别说撬动盛大。休闲游戏QQ音速因为版权问题停止更新。
自研的休闲游戏如QQ堂、QQgame不见起色,QQ堂这款更老的游戏压根无法在休闲竞技市场里分一碗汤喝,日后全球在线400万的QQ飞车此时在线还未突破40万。
当时腾讯的手里,是真正意义上的,一个能打的作品都没有。
但在DNF上线后,仅仅三个月,营收就增加了50%,没多久后甚至超越了盛大。
如果当年告诉陈天桥和丁三石,1年后腾讯会超过盛大和网易,那二位估计都会觉得你疯了。
即便是饱受掉线、盗号、外挂、服务器不稳定、BUG等摧残,玩家依然爱玩。
真是DNF虐你千百遍,玩家待他如初恋。
更有意思的是在2009年的315晚会上,针对DNF一款游戏的投诉就有31546起,占所有网游投诉总和的60%以上。
这也正能够说,为什么一款槽点如此多的游戏仍旧能够如此吸金?
切切实实因为太好玩了。
…………
DNF的成功让之前不少被挤出人人网B轮融资的投资机构捶胸顿足,当时再大胆激进一点就好了。
也让上车的IDG和新加坡淡马锡眉开眼笑。
谁都知道眼下国内市场网游的力量,纯纯的造富机器。
前有陈天桥,后有史玉柱,丁三石挂中间。
在不久的将来,肯定也有陈平江的位置,尽管眼下陈平江已经挺有钱的了。
也不知道从哪传出小道消息:“陈平江眼光异常毒辣,至今未逢敌手,不曾失败。”
起初人们都在笑,商场如战场,再牛逼的将军也不敢说自己不会失败。
但当人细细一想,又觉得脊背发凉。
这个年纪轻轻
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